仙仙我的世界多?
先引一句名言:“游戏玩的是个‘境界’,而不是单纯靠时间的推移慢慢升级打怪做任务获得更强。” ——《网游之王》 单机游戏的话是没有什么“境界”之说的(或许某些游戏有但本身没有推广),所以这里不谈单机游戏的“等级”问题。
网易版我的世界虽然有一个名为“等级”的东西,但是这个“等级”并不能提高角色的实际能力——它的唯一作用就是允许玩家使用更高的攻击力、防御力和血量属性值而已。当然这些数值并不是凭空而来的,需要玩家使用“经验”来换取——而经验的获取则需要做任务或杀死怪物来获得。也就是说如果没有获得足够的经验,那么无论你的角色等级升到了多少级,你的实际的战斗力并没有提升。
如果玩家不打算使用“经验”换这些属性值,即不愿意让角色升级,就可以一直卡在一个等级上不动。在战斗的时候只能使用自身已经拥有而无需再通过“经验”获得的这些固定的属性值。例如我有个10级的剑技,因为等级的原因每击杀伤10HP;而你学了同样的剑技但因为等级的原因只能造成5点伤害。我们两个人对战,由于我等级高我10级剑技能打到你75Hp,而你因为等级低你5级剑技才能打到我的60血。最终结果可能还是我赢了。这其实就是你用时间换取了强度。如果你不想用时间来换取这些强化,你就可以一直卡级,只发挥你本身实力的一部分来进行战斗。这就是很多老玩家不愿意升级的原因,他们宁可花时间去收集材料造房子也不想浪费“经验”升级。
另外要提一下的就是这个“等级”的提升并不会增加人物本身的战斗力,只是给你个“能打出更高伤害”的BUFF而已。这个等级的晋升是需要消耗“经验”的,而且每个等级的“经验”需求都不一样,越高级所需要的“经验”也就越多。所以那些老玩家之所以能卡住自己的等级就是因为没有足够多的“经验”让自己提升到下一个等级。如果他们拥有了这么多“经验”的话早就满级了。(其实只要不是太肝的玩家都会卡住的,除非你是那种完全不用任何“经验”就能直接全级的人......)