fm如何逼走球员?
泻药。 首先说明,我不是职业的足球经理玩家(最多算野路子)。我玩的FM15里,初始阵容是我自己做的,然后我一直用着这个存档玩到现在(FM16出了我也没买,因为我的档在15里)。所以以下只是我个人的一些想法和经验。仅供参考。 我玩FM的时候有个习惯:我会把每个队员都赋予一个属性值——这个属性值可能是真实存在的,比如一个守门员可能臂力过人,但可能他其他数值都很低;也可能这个属性是虚构的,只代表我对他/她的个人倾向。比如我非常喜欢马夏尔,所以我给他加的属性都是“我喜欢”的属性,哪怕这些属性有些根本不符合实际。 所以对于题主的问题,我的答案就是:没有所谓的逼走球员。有的,只能说是“吸引其他俱乐部来挖你旗下的球员”。
当然,如果我说“我不会为某个我没兴趣的球员浪费我一个属性点”,那是假的,因为我可能会给一个我不感兴趣的球员打上一个“能力值80”,这显然也是一种浪费…… 其实说了这么多,我想说的是:我在设定每个球员的时候,实际上就是在想象每个球员在我手底下的成长过程。一个属性高的离谱的球员,肯定会在我手下慢慢降下来,直到和其他同级球员接近。
同样,有某些特定属性值的球员也是不可能出现的。除非我故意设定一个陷阱让该球员的某个属性永远不能提升。 所以归根结底,所谓FM里的培养,其实就是读者与作者之间的博弈:你在一开始就设置了一个玩家与角色的互动框架,然后在游戏中通过阅读让你逐步深入这个角色的生活,这个过程其实就是读者逐渐接受这个角色的养成过程。 FM里关于球员的每一个决定,其实都是作者(即游戏开发者)事先设计好的。玩家所能做能想的,其实都非常有限。