max地板怎么设置?

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首先,你要确定你的MAX是中文版的(因为英文版我也不知道) 然后在环境里面把渲染器改成Vray 然后就是导入照片,做成贴图(注意要调成2048*2048的) 我这里有一张制作好的贴图,需要的话留邮箱。 接下来打开材质编辑器,给物体分别赋予材质ID。 这个可以方便后期给物体指定不同材质的贴图。 给一个简单的模型赋上材质并打上一盏灯。调整模型的位置和视角,尽量让场景亮一点(因为后面要调光线强度)。 然后就是调节灯光强度,把灯光强弱用到恰到好处的程度即可。不要过度依赖灯光,毕竟我们的目标是做出“光照正确但是并不十分明亮”的效果。 接着就是输出图像了。

把渲染器的输出尺寸调成720*480,然后渲染。 渲染完成后,我们就可以在PS里处理一下图片了。我把处理后的图片放到百度云中,需要的留邮箱~ 处理图片时,我们要注意以下几点: 1、为了达到更加真实的效果,我们在处理图片的时候,可以把纹理贴图加粗(放大纹理的宽度而不改变高度,这样不会使画面过白或者发黑);

3、我们不需要对每一个元素都进行细节上的处理,例如树,灌木之类的我们就不用费尽心力去抠图了,只要将主要光源处理妥当,树叶稍微模糊处理一下就能达到很好的效果。

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