我的世界1.8更多生物?
新版本已经出来了,现在玩的是测试版forge14w16a。(我都不知道为啥这个版本号这么奇怪) 更新内容如下: 添加新的生物群系 冻原 由冰川组成,有冻土和浮冰,生成于高度约为256(也就是2048m)的地方,在基岩上方。温度极低,怪物死亡会掉落雪块。植物生长需要阳光,因此会在晨雾中逐渐消退。有极小的概率遇到野生冰傀儡。 雨林 地形类似沼泽,但是植物更加高大茂密,并且会有地下湖泊。生物群系内大量分布迷之森林(我在那里迷路了两次,真不知该笑还是该哭)。有极小的概率遇到野生蜜蜂或者僵尸猪人。 沙漠 充满沙砾的荒芜之地,少量绿洲散布其中,并有灌木丛从沙子里长出。有几率生成金字塔(法老的陵墓)。有极小的概率遇到野生狼或者流浪者。 荒地 类似沙漠,但是植被较为稀疏。有极小的概率遇到野生蜘蛛、蜥蜴或者狼。 雪原 由积雪覆盖的平原,有小块的冰山散落其间。有机率生成雪山(可以挖到冰川,里面有玻璃碎片),在极北地区。温度很低,怪物死亡会掉落雪花。有极小概率遇到野生驯鹿。
刷怪笼 更新后,下界和末地的刷怪笼不再固定,而是取决于玩家的设置(难度、是否作弊等等),因此同一个世界可能会遭遇不同地方的刷怪。
其他改动
游戏优化,运行更稳定
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