我的世界电脑这么造?

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这个地图包是我一个朋友做的,他做了整整两个月,里面所有东西都是手工制作的。 先给你们看一下最终效果(未加光影和水反) 这张是我在基岩版里用极限地形测试的,可以看到远处的群山和云朵,近处的岩石和树木以及水面波纹。

接下来让我们看一下制作过程吧! 前期准备 我们创建一个宽度为1024,高为786的世界(注意这里是世界ID不是游戏ID),然后输入种子生成一座岛屿。 我用的是水逆船模修改而来的船,各位也可以自己做一个新的船模,这样就能实现船自动航行了。

注:因为现在还没有实现水下光晕和亮部,所以这里把鱼池放到岛屿外面了,如果放岛上会看不到鱼池里面的鱼。 搭建建筑 用砖块在岛中心搭一座城堡,在这里我加入了一个熔炉和一个工作台,用于显示玩家建造的过程。

为了美观我在河边也搭建了一座类似城堡的小屋。 在城堡外面我用石墙围了一座城,并在中间砌了一扇门。在城的四周我挖了护城河,并引了一条小溪进入城内,这样就能实现水倒流的效果了。 为了体现细节,我在城内用木板铺了道路,并且在城中央搭建了一座塔,用来显示玩家正在向高处攀登。

注:由于本人水平有限,塔的模型不太好看,希望有大神指教怎么弄更好看。

地壳运动 为了让地面有被巨力挤压的凹凸感,我用红石机械实现了两个结构,一个是横向移动的结构,另一个是上下晃动的结构。这样就有两块区域被挤出了陆地。

我在这里用岩浆湖和地狱岩实现了海水淹没土地的效果。海潮会慢慢上涨直至漫过土地到达城堡。 如果想加快进度可以直接用末影龙刷怪笼刷出一只末影龙,让它在旁边吐息,几分钟便可把地图填半分之八十的水。

生物群系 这里我把沙漠和丛林用一个滑轨连在一起,上方用玻璃镜面反射,下方用红石火把照亮,这样既起到了白天和夜晚的变化效果又实现了群系的连接。

在我的世界中这样的做法是违反了物理规则的,所以我只能使用镜面来折射光线,通过底部红石火把的亮度来模拟日出日落的光线变化,以及通过红石火把的摆放位置来模拟星辰闪烁。

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